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Factions

Fonctionnement

Ici vous pouvez trouver le fonctionnement des factions :

1. Intro
Ce plugin vous permet de créer votre propre faction. Plus une faction a de membres, plus elle peut posséder de terres. Le risque de "grief" est faible dans les terres possédés puisque seuls les membres de la faction peuvent y construire.
Les Factions peuvent crée des alliances ou se déclarer ennemis. Suite à de terribles combats, des terres peuvent être volés par une autre Faction.
Une partie très importante du jeu est basée sur le power (le "pouvoir").
Chaque joueurs possède un certain nombre de power qui peut varier de -10 à 10.
Toutes heures de jeu, vous gagnez 10 de power. Mais lorsque vous mourrez dans le monde PvP/Factions, hors d'une SafeZone ou hors d'une WarZone, vous perdez 4 de power !
Pour voir votre nombre de power, faites /f pow
2. Vue d'ensemble
Rejoindre une faction est l'une des premières choses que vous devez faire en tant que nouveau joueur.
Pour en apprendre plus sur certaines factions, vous pouvez faire: /f show
Pour en apprendre plus sur un joueur, vous pouvez faire: /f pow
Pour trouver des factions qui recrutent, vous pouvez faire: /fac
[?IMG] Quand vous avez trouvé une Faction, vous pouvez contacter son **Leader: /msg
Si il vous invite dans sa faction, vous pourrez alors la rejoindre: /f join
Mais si vous souhaitez quitter votre faction vous pouvez exécuter la commande: /f leave
Votre faction peut avoir un home (Une "maison"). Vous pouvez vous y téléporter avec la commande: /f home
Utilisez la commande /f map pour voir les claims (les "territoires") autour de vous. Cela vous aidera à mieux voir ce que possède votre faction et savoir ce que possèdent les autres factions.
3. Créer Vous pouvez utiliser /f create pour créer votre propre faction.
Si par la suite vous souhaitez changer le nom de votre faction faite /f tag .
Utilisez la commande /f desc pour modifier la description de votre faction. La description de votre faction est affichée aux joueurs qui marchent dans vos claims (vos "territoires") ou à ceux qui utilisent la commande /f show .
Vous pouvez pour finir créer le home de votre Faction avec /f sethome (Votre home doit se trouver dans un de vos claims)
Les membres de votre faction pourront alors se téléporter à votre home en utilisant la commande: /f home
4. Rejoindre / Recruter
Maintenant que vous avez créé votre faction, vous devez recruter des membres, ce seront vos Followers.
Si vous souhaitez recruter un joueur faites /f invite . La même commande peut être utilisée si vous souhaitez annuler une invitation.
Pour rejoindre, le joueur devra ensuite exécuter la commande /f join .
Si un Follower se conduit mal, vous pouvez l'expulser de la faction en utilisant /f kick
Les followers offrent leur power à la faction.
Une faction possède donc un nombre de power égal à la somme du power de tout ces followers.
Par exemple si A (10 powers) et B (4 powers) sont dans un faction, la faction aura 10 + 4 = 14 powers
5. Permissions et Grades
Il existe 3 grades différents dans une faction:
+ Membre : Il peut construire, il peut ouvrir les coffres et il peut utiliser les portes, leviers, boutons, ...
* Officier : En plus de ce que peut faire un membre, il peut:
- Inviter ou expulser des joueurs de la faction.
- Définir le home de la faction
- Gérer les claims (les "territoires") de la faction.
** Leader : C'est le chef, il fait tout ce qu'il veut ! =D
Pour mettre un joueur officier, faites: /f mod
Pour repasser membre un officier, re-faites: /f mod
Pour mettre un joueur leader, faîtes: /f admin
6. Territoires ("Claims")
Les territoires de Factions sont basés sur les chunks. Un chunk est une zone de 16x16 blocs qui vas de la bedrock au ciel.
Utilise la commande /f sc pour visualiser le chunk dans lequel tu te trouves.
Pour revendiquer un chunk (il appartiendra alors à la Faction), fais /f claim. Le chunk dans lequel tu es sera alors un claim de ta Faction.
Si tu souhaites abandonner un chunk fais /f unclaim quand tu es à l'interieur.
Une faction peut avoir autant de claim que de power. Si votre Faction a 100 powers, vous pouvez avoir 100 claims.
Mais attention, si à un moment vous avez plus de claims que de power (lorsqu'un membre de la faction perd du power par exemple), une faction ennemie pourra vous voler des claims ! (En allant dessus en en faisant /f claim).
Il est donc important de toujours avoir plus de powers que de claims !
7. Relations (Alliés, ennemis, ...)
Par défaut, votre relation avec une autre faction est Neutre (Vous pouvez attaquer les factions neutres partout, sauf dans leur propre territoires).
Vous pouvez devenir Alliés avec d'autres factions. Pour cela l'autre faction doit approuver ce choix.
Vous ne pourrez pas attaquer vos alliés et ils ne pourront pas vous attaquer ! =D
Pour devenir Allié avec une Faction faites /f ally .
Mais le monde n'est pas toujours aussi beau, vous aurez donc certainement des Ennemis !
Pour déclarer la guerre à une autre faction, faites donc /f enemy . Vous pourrez alors attaquer les membres de cette faction partout, même dans leurs territoires.
Pour re-déclarer une faction en mode Neutre, fais /f neutral . Si vous étiez ennemis avec cette faction, elle devra approuver cette décision !
8. Canaux de chat (Messages)
Vous pourrez utiliser différent canaux de chat: Public, Faction et Alliés.
La commande /f c vous permettra de changer de mode rapidement.
Pour utiliser le canal de faction, faites /f c f. Seul les membres de votre faction verront vos messages.
Pour utiliser le canal Alliés, faites /f c a. Seul les membres de votre faction et vos alliés verront vos messages.
Et pour revenir au canal public (le canal par défaut), utilisez la commande /f c p.


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